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受到几何图形的数学之美和公园创造性的启发,微软公司在电子娱乐博览会上的展览克服了电子游戏更多的是动作而非美学的刻板印象。该展位由上海本地的展览设计公司设计,被展展览设计奖评委称赞其“时尚、精致和性感”的外观。
整个展台搭建由弯曲的4米高外墙设有近 30 个舷窗,装有 Xbox 游戏机和外围设备。游戏机名称中的“360”开玩笑地暗示,舷窗的球形也唤起了这样的想法,即,就像一个圆圈本身的 360 度一样,Xbox 上的游戏是一个永恒的创意参与循环,没有开始也没有结束。
进入展台空间后,与会者沿着一座80米长的桥走。这座桥以一系列镶嵌的、LED 照明的、磨砂的亚克力盘为特色,引导游客进入主要区域。磁盘以向前移动的顺序闪烁,将他们带到 200 多个游戏站,这些游戏站分布在一个沐浴在绿树成荫的广阔空间中。开放区域吸引了各种各样的客人,从铁杆游戏玩家到婴儿潮一代。他们在从“半条命 2”到“光环”的游戏中射击怪物,撞毁汽车,并用核武器杀死外星人。后来,与会者在 Aviary 剧院放松一下,在那里他们可以观看 20 分钟的关于Xbox的电影。与此同时,贵宾们可以在2,400平方英尺的360休息室放松身心。
在一个瞬息万变的行业中,今天的“使命召唤”就是明天的“乒乓”,经得起时间的考验是罕见的。但据评委称,在设计首次亮相后,微软的前瞻性展览在E3上仍将引人注目并具有创新性。